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lunes, 22 de noviembre de 2010

Como hacer una Mujer pecera con Photoshop





Vamos a crear una mujer pecera a partir de estas dos imágenes sacadas de la web.




Vamos a abrir dos imágenes pero vamos a utilizar los azulejos como imagen de fondo. Por lo tanto la imagen de la mujer la recortaremos y pondremos pegada como segunda capa o sea que transparentaremos el blanco de fondo.
Lo mas importante de este fotomontaje es tener bien delineadas las partes a convertir en vidrio. Para esto vamos a ir guardando las selecciones de cada pedazo de cuerpo en canales alfa por separado. Hacemos la selección con la herramienta que nos resulte mas cómodo. Ej: Varita de edición rápida, lazo magnético, Etc. menu/selección/guardar selección como.. y le ponemos un nombre



Hacemos lo mismo con cada pierna, y con la parte de arriba. Todas las partes que teóricamente están redondeadas se tienen que hacer por separado para que de la sensación de una pecera con curvas de mujer. Ahora vamos a cargar la parte media de la mascara para empezar a trabajar. Una vez que tengamos la selección vamos a copiar desde la capa fondo. O sea los azulejos del fondo con forma de vientre (Ctrol +J) Aplicamos el filtro de vidrio. menu/fitros/distorsionar/cristal y aplicamos a gusto. luego vamos a transformar esta capa. Ctrol + T , botón derecho WARP o Red. Aquí vamos a darle una deformación que simule la distorsión que genera el agua y la redondes del cuerpo.
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En realidad poco importa que la imagen quede perfectamente sobre el vientre femenino. Lo importante, y eso si, es que lo cubra por completo sin importar que quede sobresalido. Una vez distorsionado apretamos Enter y volvemos a cargar la misma selección y agregamos una máscara de capas.





Esto hace que se oculten todas las partes que sobresalieron en la deformación.
Procedemos exactamente igual con las otras tres partes de la mujer hasta cubrir todo el cuerpo.
Ahora solo nos resta darle otro tono para sobresaltar el vidrio para lo cual usaremos una capa de ajuste de tono saturación con el modo Colorear y agregar si queremos algunos peces con menos relleno y con el efecto cristal pero mas suave. Puede agregarse también una sombra y el reflejo de la bombacha transparentada atras de la imagen de vidrio y tambien burbujas de aire sacadas de deviantart
http://browse.deviantart.com/resources/applications/psbrushes/?qh=§ion=&q=bubbles+air#/d21ckw8




Idea original sacada de la pagina
http://www.worth1000.com/contests/25587/alternate-materials-water-2

viernes, 19 de noviembre de 2010

Borrar una persona o cambiarla de lugar



En primer lugar vamos a duplicar la capa fondo con Ctrol J. Seleccionamos la persona que queremos cambiar de lugar o desaparecer. Para esto utilizaremos la Varita de selección rápida. Con esta vamos a “pintar” sobre la persona de rojo. Podemos cambiar el tamaño del pincel para seleccionar mejor y utilizar la tecla Alt para restar hasta tener una selección prolija.





Ahora vamos a copiar (Ctrol + C) para mantener a nuestro corredor en el portapapeles por si queremos que vuelva a aparecer. Vamos a menu/selección/modificar/expandir y le damos entre 5 a 10 pixeles de radio. Esto va a hacer que en el próximo proceso Photoshop “vea” que es lo que hay alrededor. El Siguiente paso es el mas divertido porque hace desaparecer al personaje como si nunca hubiera existido. Menu/edición/rellenar Ahí vamos a Usar esta nueva herramienta del Cs5 que se hace llamar Content-Aware o Rellenar según contenido. Damos Ok y veremos como desaparece nuestra selección.




Ahora deseleccionamos (Ctrol+D) y retocamos si quedara algún error con la herramienta parche, por Ej, las sombras o los arboles.Recordemos que tenemos en el portapapeles la imagen de nuestro corredor por que si queremos posicionarlo en otro sitio solo lo pegamos (Ctrol +V)












jueves, 18 de noviembre de 2010

Método Pseudo-Brenizer o Bokeh con Photoshop



El método de Brenizer consiste en reducir el DOF (Profundidad de campo) de una fotografía mediante el armado de una panorámica usando una distancia focal mayor a la que sería necesaria para la toma. Para mas info verhttp://www.jggweb.com/2009/09/10/metodo-brenizer-panoramicas-con-bokeh/ Yo voy a tomar esta fotografía prestada ya que me pareció imposible imaginar 25 tomas a una vaca sin que esta se mueva.


Proceso:

Lo primero que vamos a hacer es: Una selección blanda con por ejemplo la herramienta lazo magnético con un calado de 1 o 2 píxeles (depende del tamaño de la imagen) Una vez bien echa la selección la guardaremos para el próxima proceso. Esto es menu/seleccion/guardar seleccion. Le ponemos un nombre en el nuevo canal por ej: Vaca



Deselecionamos (Ctrol+D) y duplicamos la capa (Ctrol + J) para hacer en ésta un desenfoque gaussiano. Para esto primero vamos a transformar la capa fondo copia en un filtro inteligente. menu/filtro/convert for smart filter o convertir en filtro inteligente (esto es para poder editar este desenfoque y mejorarlo) Ahora sí, aplicamos un filtro de desenfoque Gausiano de entre 5 a 10 pixeles de radio (dependiendo siempre del tamaño de la imagen) Como vemos en la próximo imagen el Filtro inteligente crea una “mascara”



El proximo paso consiste en logar un desenfoque zonal. Para esto apretamos en la mascara señalada del smart filter y elegimos la herramienta degradado reflejado de negro a blanco. Click sobre el punto de mayor enfoque y soltamos



Ahora vamos a cargar la selección que hicimos al comienzo de la vaca. menu/selección/cargar selección y en canal buscamos Vaca y damos el Ok
















Ya tenemos cargada la selección Vaca. Ahora invertimos los colores de nuestra paleta, dejamos el negro de fondo (x alterna B y N) y apretamos la tecla Del O Suprimir en el teclado. Deseleccionamos con Ctrol+D y ya esta nuestro Pseudo método Brenizer. Les recuerdo que la máscara se puede retocar en este tipo de procesos no lineales. Otro extra (solo si estamos trabajando con Cs4 o Cs5) es aplicar a la capa desenfocada el filtro de corrección de lente con una distorsión de +35 aprox. para acentuar la deformación que produce el verdadero método Brenizer.





Lagrimas reales con photoshop





miércoles, 17 de noviembre de 2010

Recuperar una parte oscura en la fotografia

Proces para recuperar una parte oscura de la imagen,


En primer lugar vamos a abrir la imagen y copiarla en el portapeles. Ctrol+A (para seleccionar todo y Ctrol C para copiar al portapapeles)

Luego vamos a agregar una capa de control de niveles. Esto esta en la ventana capas y es un simbolo como el de contraste.


Ahora vamos a subir los niveles de los grises (medios tonos) hasta que la parte oscura de la imagen nos quede a gusto.



Bien... ahora solo nos queda pegar la imagen del portapapeles en la mascara que se creo a la capa de control Niveles e invertirla. Apretamos sobre la mascara pulsando la tecla Alt. Todo quedara en blanco, entonces pegamos la imagen (Ctrol + V) y para invertir Ctro + i.

Esto se vera así en la ventana capas:


Un extra: Algunos para mejorar la nitidez desenfocan la mascara a razon de 40 pixeles de radio.
Esto es: Click sobre la Macara de capa de control (imagen en negativo) y vamos a menu/filtro/desenfoque/desenfoque gaussiano. Espero que les sea facil!